A una urna griega

AvatarUn blog sobre la comunidad y el diseño de juegos de rol.

Mientras tanto...

Mientras algunos mencionamos lo de innovar o morir lentamente, otros, que saben que la montaña no se va a mover, caminan y abren nuevos caminos. Fantasy Flight Games saca un nuego juego, de mesa claro, Android.

Ya está el manual para que puedas echarle una ojeada. 48 páginas. Muchos juegos de mesa tienen menos de 1/4 parte. Incluso hay wargames con menos. Para un juego de rol, apenas una aventura o un suplemento fino. También hay comentarios en foros, como la BSK y BoardGamesGeek.

Si lees el manual, habrá cosas que te suenen a juego de rol. Pero no lo es. Tiene un tablero, un montón de fichas y no usa dados. También dependerá de tu definición de juego de rol o de lo que hacen estos juegos. Rolear, dicen. Como ajedrecear.

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En la encuesta, tenemos que un voto fue a quien solo juega a un juego al año; 8 votos (el 47%) a los que juegan entre 2 y 4 juegos; seis votos fueron al rango de 5 a 9 juegos anuales (el 35%); y los dos últimos votos a lo que juegan más de 10 juegos al año.

Ofertas en Fantasy Flight Games

Hasta el 9 de diciembre, Fantasy Flight Games ha puesto en oferta algunos de sus productos. Para los jugadores de rol, tienen las líneas de Blue Planet, Midnight o Fireborn, entre otras, a 5 dólares el libro (salgo el básico de Midnight que está a 10). También hay juegos de mesa, miniaturas y cartas.

MSG™

Me entero en RPGnet que hay un juego de rol nuevo y que, a modo de promoción, está disponible de forma gratuita hasta el 25 de este mes. El juego se llama MSG™ y en la descripción dice se trata de un juego satírico de ambientación neo-ciber-corporativa. Como curiosidad, el sistema de juego es por gestión de recursos (algo habitual en eurogames, pero no en juegos de rol). Menos de 90 páginas y tres días: no pierdes nada por ojearlo.

A Thing of Beauty is a Stout Green Toy

Raramente se suele decir tan claro. James Wallis habla de los juegos y de tres señales para ponernos en alerta. El texto en inglés, pero fácil de seguir.


1000 seguidores auténticos

En la columna de Sandy Antunes en RPG.net ha aparecido un artículo interesante, "De 100 copias a 1000 fans". El texto comenta un par de cosas: la primera que es relativamente fácil vender tu juego. La segunda, que es relativamente imposible que puedas vivir de ello.

Sandy señala que vender 100 libros de tu juego no es complicado. Sobre todo, si tiene el resto de tu vida para venderlos. Entre internet, tiendas locales y convenciones y la teoría de la Larga Cola, es sólo cuestión de tiempo. El texto sigue sobre la definción de editor como señal de eficiencia. La discusión, aunque interesante, no importa mucho con lo que viene después.

La segunda parte trata de saltar de esas 100 copias a una cantidad más importante y, quizá, hasta llegar a una forma de ganarse la vida. Para ello indica el texto de Kevin Kelly, "1000 True Fans" (una versión traducida está disponible aquí). A los lectores de este blog (¿Hola?), verán que una parte del comentario trata sobre el modelo ransom. Esos mil seguidores serán los que siempre compren tus libros, suplementos o cualquier otra cosa que crees. ¿Y cómo se consigue esos mil fans? Pues eso, señores, es el misterio del branding.

Las locuras de Lulu

Hace un año, Lulu.com parecía la empresa ideal para los juegos independientes. De hecho, varios juegos se han publicado por su método de impresión por demanda, entre ellos Necrorama o RyF (hay más en el grupo "Juegos de Rol").

Hace unos días, tras un mes de su anuncio, los precios de Lulu han cambiado. Antes del cambio, los precios eran más o menos homogéneos: todos los formatos en tapa blanda tenía el mismo precio de encuadernado y por página; los de tapa dura, igual; etc. Ahora no, depende mucho del formato y, sobre todo, de dónde sea el cliente.

Los precios europeos (en euros) han subido considerablemente (por ejemplo, el juego de Javier Arce ha subido más del 40%). Sin embargo, los precios en dólares parecen mantenerse más o menos como antes. Y ahora viene las incoherencias: hay precios baratos en euros que son caros en dólares. ¿Sabías que, en euros, puedes conseguir un libro en tapa dura más barato que en tapa blanda?

Pues sí. El formato 6x9 (muy utilizado en juegos indies aglosajones) tiene esta curiosa característica. A partir de 256 páginas, el libro en tapa dura con sobrecubierta es más barato que en tapa blanda (o espiral). ¿Por qué? Ni idea, pero el precio por página es más barato en tapa dura que en tapa blanda. Por supuesto, esto no funciona con los precios en dólares.

Ahora, ¿qué hacer?

  • Por supuesto, los autores tienen la opción de no hacer. La subida de precio es automática y sólo recae en el bolsillo del cliente.
  • También puede buscar, en los nuevos precios, formatos que se ajusten mejor a sus necesidades y sean baratos. Por ejemplo, el mencionado ejemplo del 6x9 o el formato Cómic. También podría usar distintos formatos del libro, unos más adecuados de precio que otros dependiendo del lugar del cliente. Esto, claro, es más trabajo para el autor.
  • Por último, el autor podría decidir que sus juegos son para un público, por ejemplo, el latinoamericano, dando otras opciones para los europeos. Es decir, mantener sus juegos para esos clientes que, al usar dólares, no han tenido una subida demasiado alta y usar otro método para los usuarios del euro. ¿Qué métodos? Quizá buscar otras opciones, como la compra directa o alguna otra empresa de impresión por demanda.

Edición 3 de noviembre:


Parece que los cambios de Lulu no afecta sólo a los diseñadores independientes. Red Brick, de Earthdawn, Fading Suns entre otros, acaba de publicar la siguiente noticia en su web:

Lulu, nuestra imprenta y distribuidora, ha cambiado los precios de gastos de envío internacionales sin aviso. Normalmente esto no sería un problema, pero la subida de precio es extrema (70 euros por gastos de envíos para un libro) [...] Por el momento sólo afecta a los libros de tapa dura enviados fuera de Estados Unidos ya que son los únicos libros impresos en EE.UU. (los libros de tapa blanda son impresos en otros lugares y los gastos de envío siguen permaneciendo baratos).


Parece que no es el momento apropiado para comprar libros de tapa dura en Lulu. Al menos, si vives fuera de Estados Unidos.