A una urna griega

AvatarUn blog sobre la comunidad y el diseño de juegos de rol.

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Comienza el Game Chef 2008

En realidad es mañana, 18 de abril cuando comienza (aunque con esto de los husos horarios, quién sabe). Sin embargo, el Game Chef ya comenzó hace algunas semanas para los artistas. Porque este año va a ser algo diferente. En la primera mitad del concurso, ilustradores diseñarán algunas imágenes que, en la segunda parte, usarán los participantes para crear sus juegos.

El concurso durará 10 días: no demasiado corto como una semana, ni tanto como dos o un mes completo. Después, durante dos semanas se reseñarán los juegos presentados. Aún no está claro como funcionará el tema de las ilustraciones.

Y nada más. Suerte a los participantes, en especial a los compañeros de SAS. Espero ver sus comentarios y proyectos por allí.

Y tú, ¿serás el Rolero de Hierro?

Dentro de algunas horas en Salgan al Sol tendrás las normas para el concurso de creación de juegos "Rolero de Hierro". Va a ser una semana increible, con un montón de ideas surgiendo en la comunidad y que, con suerte, acabará en algunos juegos interesantes.

Así que pásate por Salgan al Sol y grita "¡Sí, yo seré el Rolero de Hierro!". Podrás demostrarlo esta semana.


Un puñado de proyectos hippies

Aquí un par de proyectos que aún están en desarrollo. Sólo los conozco de oídas, y apenas le he echado un ojo. Quizá algún hippie sepa de ellos y quiera dejar algún comentario. Ah, por supuesto, todos en inglés.
¿Alguien los conoce o los ha probado?

Silent Archaea

Entrada breve pero importante. Ayer, echando un vistazo a 1km1kt descubrí habían subidos nuevos juegos. ¿Y a que no saben cuál era uno de ellos? Pues Silent Archaea de Guido Quaranta, o Dogui en Salgan al Sol. El juego formó parte del Game Chef de 2007.

Tengo que decirle a Dogui que aún no lo he leído pero lo haré y espero escribir una reseña para diciembre. Y por cierto, ¿para cuándo nuestro propio Game Chef en español? ¿El Cocinero del Juego?

Una decena de juegos gratuitos

Algunos juegos que te puedes descargar de forma gratuita:

  1. Vs Monsters, de Philip J. Reed: divertido y sencillo. Formas parte de un grupo de cazadores de monstruos en el siglo XIX.
  2. 1940 - England Invaded, de Simon Washbourne: es una historia alternativa, donde los nazis conquistan la isla británica.
  3. Myth, de Patrick McCoy: un juego tradicional de aventuras en el mundo de fantasía de Mythica.
  4. Intergalactic Cooking Challenge, de Zach Welhouse: ¿has visto "God of Cookery"? Pues eso, con extraterrestres.
  5. Wandering Monster High School, de Kynn Bartlett: para ser un buen monstruo debes aprender, y ¿qué mejor sitio que una Escuela de Monstruos?
  6. 3:16, de Gregor Hutton: si sabes que significa W40K, entonces es tu juego. Además, en la web tienes otros juegos gratuitos.
  7. Crime and Punishment, de Moyra Turkington: un juego donde las partes del crimen y la investigación es realizada por los propios jugadores.
  8. Barbarians of Lemuria, de Simon Washbourne (sí, otro de él): aventuras en el mundo fantástico creado por Lin Carter.
  9. 8-Bit Dungeon, de Levi Kornelsen: si quieres jugar como esos pequeños sprites de Chrono Trigger o Zelda, bájate este juego.
  10. Los juegos enviados al Game Chef 2007. Tienes docenas para elegir.

Otro reto: Game Chef

Existe otro tipo de reto para el diseño de juegos de rol similar al 24hrpg: el Game Chef (que se podría traducir como Cocinero de Juego). Se trata de cocinar un juego utilizando ciertos ingredientes que son palabras clave. Tiene algunas diferencias con el reto de 24hrpg como por ejemplo:

  1. El uso de palabras clave o ingredientes. En la última edición hubo dos grupos de tres ingredientes: recuerdo, droga, palacio y moneda; y sagrado, rosa, hilo e inconsistencia. Los participantes tenían que escoger tres de esos cuatros ingredientes y utilizarlos en el juego
  2. El tiempo. A diferencia del 24hrpg, hay un tiempo límite para presentar los juegos. La de este año fueron dos semanas de tiempo.
  3. Votaciones. Cada juego que se presenta es puntuado siguiendo unos criterios como creatividad de las reglas, completitud o claridad.

La historia de Game Chef comenzó en 2002 en los foros de The Forge y varios juegos que se crearon para este reto, posteriormente, han sido editados y publicados como juegos de rol en papel (o PDF), como por ejemplo: The Shab-al-Hiri Roach, City of Brass, Polaris, Ganakagok o The Mountain Witch.