A una urna griega

AvatarUn blog sobre la comunidad y el diseño de juegos de rol.

Expectativas y realidades

Recientemente he llegado a una conclusión sobre la "violencia" en los juegos de rol.

Los juegos de rol siguen prometiéndome que proporcionan mecánicas que ayudan a contar una historia, desarrollar un personaje, una trama, una ambientación, etc.

Entonces, alguien saca una espada y el juego al que estoy jugando se detiene para comenzar un nuevo juego que está dedicado a detallar cada instante de una escena violenta.