- El uso de palabras clave o ingredientes. En la última edición hubo dos grupos de tres ingredientes: recuerdo, droga, palacio y moneda; y sagrado, rosa, hilo e inconsistencia. Los participantes tenían que escoger tres de esos cuatros ingredientes y utilizarlos en el juego
- El tiempo. A diferencia del 24hrpg, hay un tiempo límite para presentar los juegos. La de este año fueron dos semanas de tiempo.
- Votaciones. Cada juego que se presenta es puntuado siguiendo unos criterios como creatividad de las reglas, completitud o claridad.
La historia de Game Chef comenzó en 2002 en los foros de The Forge y varios juegos que se crearon para este reto, posteriormente, han sido editados y publicados como juegos de rol en papel (o PDF), como por ejemplo: The Shab-al-Hiri Roach, City of Brass, Polaris, Ganakagok o The Mountain Witch.
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