Según las palabras de Matt, Mirage se centra en Kyrsia, algo así como el lejano oriente de Near, la ambientación de TSOY. El proyecto se irá detallando en el blog, donde mostrará cómo ha ido el diseño, las elecciones y pequeños avances del juego.
Es obvio que estaré atento a este proyecto. No sólo por ver como crea una ambientación original que se integre en el mundo de Near, sino también para ver cómo afecta al juego en sí y las modificaciones que tenga que realizar para alcanzar su objetivo.
- La sombra del ayer, nuestro proyecto de traducción de TSOY.
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